суббота, 9 ноября 2019 г.

Вести с полей 4

Хотел как лучше, а вышло как всегда, только сейчас вернулся к Ваньке, так что все сроки сдвинутся. Зато за это время набросал небольшую часовую рпгшку, желающие могут ознакомиться тут http://cavemangame.blogspot.com/2019/11/basic-dungeon.html

А пока рисую карты для сценок и последних похождений.


Небольшое сюжетное подземелье, всего в игре их три (в первой то части, по сути, и не было ничего), небольшие, зато с ловушками, врагами и секретами.

четверг, 4 июля 2019 г.

Вести с полей 3

Наконец, закончил с третьим днем, прописав немножко ночных событий и врагов перед последним финишным, прямым, как рельсы, утром. Как всегда, можно побегать, добить сторонние квесты и подготовиться к большим событиям.

А мне нужно готовиться к разработке последней четверти игры. Все будет уже скоро, даже если учесть тестирование, правки баланса и прочие дела.


пятница, 26 апреля 2019 г.

In the middle of something

Давно не писал про обновления, но работа идет.

На данный момент готова примерно половина игры (помним, что это первая глава из трех, но самодостаточная), это примерно часа два прохождения.

Как и раньше, можно будет пробегаться по старым местам (игра вообще довольно компактная, как и первая часть), наткнувшись на новых врагов и события и решая квесты, которые требует, к примеру ночи или другого дня, собственно, как раз после поворота основного сюжета и доделал сейчас вторую ночь во всех подходящих картах. Всего суток, двигаемых основным сюжетом, будет четыре, чуть больше, чем в "за кладенцом", но поплотней в событиях.

Дату выпуска сложно пока назвать, дело идет не так быстро, как хочется, ждите обновлений в блоге.


И для поддержания внимания картинка - подземелье-переход, пройдя которое, можно активировать телепорт из одного края игры в другой. Загадка и мобы прилагаются.

суббота, 5 января 2019 г.

Вести с полей 2

Как и грозился, сделал все события по нарисованным картам, добавил катсцены, квесты (аж три штуки) и врагов, побалансил, и вся эта радость вышла где-то на полчаса с исследованиями.

Это где-то пятая часть грядущей игры, так что можно оценить продолжительность часа в два-три, что сравнимо с первой частью. 

По сюжету, он такой же прямой, как и ранее, и даже будет чуть меньше веток решения сторонних квестов, по крайней мере, пока оно так (разница только в том, брать их или оставить так). Зато, как и ранее, со сменой времени суток и самих суток, старые карты обновляют и врагов, и, даже, события.

Итак, знакомство с миром и завязка приключения готовы, буду планировать детализацию карт и сюжета дальше, рисовать карты, а, когда накопится очередной кусок - заполнять.