пятница, 29 марта 2013 г.

предыстория и история

Предыстория

Для тех, кто не знаком с оригиналом - отвечаю, Ванек Малолесьев (англ. Dink Smallwood) - был обычным свинопасом, но всегда хотел стать героем. После несчастного случая с пожаром, в котором погибла его мать, он пошел куда глаза глядят, по пути набираясь опыта, силы, модного оружия и последних новинок в магии, а также флиртуя со всеми встречными-поперечными девицами, и ВНЕЗАПНО спас мир. Все как обычно, в общем-то.

Почти история

Мир спасен, и в королевстве, где живет герой, уже больше года все спокойно. Ванек за это время успел охмурить девушку Лизу Улыбкину из его родной деревни и жениться на ней. 
Или, может быть, все было совсем наоборот, и это она охмурила героя и женила на себе?
Так или иначе, живут они вместе тихи и счастливо, ну, как счастливо... в общем, как и все вокруг.

Ванек без приключений заматерел, обленился, растерял навыки, распродал все оружие и вернулся к своему излюбленному занятию - пасти свиней. Лиза, конечно, в обиде ("не за того выходила") и потихоньку его попиливает, зорко следя за своим неблаговерным - ведь Ванек, как и раньше не пропускает ни одной юбки и флиртует со всеми направо и налево. Впрочем, в более сильных прегрешениях жена его упрекнуть пока не может; да и сама посматривает на молоденького соседа - охотника.

История

Как-то раз Ванек отправился в поле на свою "работу" - выгулять свинок на свежем воздухе, да жена его попросила собрать немного трав для эликсиров (Лиза не сидит сложа руки дома, а зарабатывает изготовлением и продажей целебных зелий). И тут навстречу ему маленький сморщенный колдун, похожий на того, что когда-то научил его фаерболу.

Колдун рассказывает ему, что в пещерах неподалеку уже сотни лет находится могущественный артефакт - меч-кладенец, который только и ждет героя, который осмелится прийти и забрать его.
Как жаль, что вход в пещеру закрыт сильной каменной магией, но ничего - в лесах за полем растет отличное средство против камней - разрыв-трава. С похода в лес ты и начнешь, герой... ну не забыв вернуться к жене, обрадовать её известиями и собраться в дорогу.

ролевая система, параметры

Параметры

Не особо отличаются от оригинала (зато отличаются от стандарта RTP):

Сила: влияет на урон и на совершение некоторых действий (например, оттолкнуть булыжник)
Защита: снимает часть полученного урона; верно как для физ, так и для маг атак
Магия: влияет на урон магией и на интеллект героя

Введем немного старой магии и добавим варианты диалогов / развития событий / получения / прохождения заданий в зависимости от условий по силе и магии.

Жизнь: количество жизней Ванька, расходуется при уроне
Мана: количество маны, расходуется при применении заклинаний (в оригинале маны нет, есть кулдаун, зависящий от уровня магии и выставленного заклинания, но для пошаговой боевки это не катит)

Удача: скрытый параметр, влияет на "кубик", в частности, на шанс ударить первым или получить из павшего врага приз (также нет в оригинале)

Опыт: дается за убитых противников и задания. Шкалу пока берем из оригинала: 100-400-900-1600-2500-3600-4900 (цифры считаются с нуля)

Второстепенные параметры (перки/умения):
Мечник (уровни): добавляет (10*уровень)% урона мечами
Громила (уровни): добавляет (10*уровень)% урона дубинами
Охотник (уровни): добавляет (10*уровень)% урона луком
Варвар (уровни): добавляет (10*уровень)% урона молотами
Пиромансер (уровни): добавляет (10*уровень)% урона огненной магией
Морозильник (уровни): добавляет (10*уровень)% урона магией воды и холода
Друид (уровни): добавляет (10*уровень)% урона магией природы

При получении уровня (после битвы или на карте), появляется сообщение вида:
"Ванек получил уровень, что хотите увеличить?" с выбором:
  • Увеличить силу на 1
  • Увеличить защиту на 1
  • Увеличить магию на 1
На уровнях 2-5-8 предлагают выбрать второстепенный перк (из 4ми) оружия, на уровнях 3-6-9 - второстепенный перк (из 3х) магии; также иногда их дают за квесты и прочее.
Перки отображаются в окне статуса и влияют на урон.
Также за каждый уровень прибавляется 2-5 макс. жизнь и 1-3 макс мана.


Как и в оригинале, в разных местах можно найти предметы, увеличивающие параметры:
  • "зелье силы" + 1 сила
  • "зелье защиты" + 1 защита
  • "зелье магии" + 1 магии
  • "мегазелье" + 1 силы, + 1 защиты, + 1 магии
  • "контейнер сердца" + 10 макс. жизни
  • "контейнер маны" + 5 макс. маны
  • "утиная лапка" + 1 удачи
Кроме этих предметов, существуют предметы, восстанавливающие жизнь как только их возьмешь:
  • малое сердечко (+3 жизни)
  • окорок (+10 жизни)
  • полное сердце (восстанавливает всё)
  • эликсир жизни (+20 жизни) - покупается
  • малый сгусток маны (+2 маны) 
  • элексир маны (+10 маны) - покупается
Так как поспать в игре нельзя, то восстановление жизни и маны происходит только за счет предметов.

Начальные параметры Ванька:

4 силы, 2 защиты, 2 магии, 20 жизней, 5 маны, 0 удачи; 1 уровень, 0 опыта

О чем все это

Сабж создан для ведения дневника по игре - модификации старинной Dink Smallwood, в просторечии - "Ванек Малолесьев". Но модификация не на движке оригинальной игры, а на RPG Maker XP.

Тайлы, чарсеты, образ врагов будут создаваться из свободных ресурсов на dinknetwork.com .
РПГ система достаточно бережно перенесется из оригинала, но бои будут пошаговые, на боевке takentai. подробные описания будут в соответствующих постах.

Размер игры будет  небольшой, прохождение займет час-полтора, около 3-5 видов оружия, брони, аксессуаров, с десяток квестов и 6-7 уровней героя. Упор будет на баланс, секреты и тот самый фирменный деревенский юмор.